Adicionando CPU e memória em máquinas virtuais sem reboot

Quem administra ambiente virtual já deve ter se deparado com a necessidade de aumentar a memória ou a quantidade de CPUS em algumas máquinas. Em ambientes como Vmware e Virtualbox isso é feito com meia dúzia de cliques na interface administrativa … e um reboot na máquina virtual 🙁

Mas saiba que este reboot não é necessário, bastam duas regras no udev ou então um script que pode ser invocado manualmente para que o sistema operacional da sua VM reconheça as mudanças. Continue lendo Adicionando CPU e memória em máquinas virtuais sem reboot

Conexão serial

Para gerenciar switchs, roteadores e até as mais modernas placas de aprendizado com microcontrolador como o Arduino, ATtiny e ESP8266 é bem comum a necessidade de realizar uma conexão serial – aquela velha conexão com protocolo RS-232 dos tempos da Internet à vapor – que apesar de antigo ainda é possível encontrar alguns aspirantes a sysadmin apanhando para realizar esta conexão. Acompanhe o restante do texto que vou deixar aqui algumas dicas para facilitar que passar por esta dificuldade. Continue lendo Conexão serial

Steam: Erro GL_EXT_texture_compression_s3tc is not supported

Já se foi o tempo que eu era obsecado por jogos. Hoje eu apenas jogo muito raramente e há algum tempo atrás ao tentar abrir um dos meus jogos no Steam recebi a mensagem abaixo:

Required OpenGL extension “GL_EXT_texture_compression_s3tc” is not supported. Please update your OpenGL driver.

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Além do mundo real